Lieu personnalisé
Original 3D Data
CitySculpt
Notre processus unique de création de données 3D
Dubaï avant
Dubaï après CitySculpt
Obtenir des données 3D de grande qualité
Pourquoi pas Google Maps ?
Les données 3D numériques constituent la base de chaque modèle que nous produisons, du CUBE au WALL. On nous demande souvent pourquoi nous ne pouvons pas utiliser Google Maps.
Il y a plusieurs raisons à cela, mais en résumé, ce n'est pas le bon type de données. Google Maps utilise des scans basés sur l'imagerie satellite, qui sont ensuite texturés — c'est-à-dire que des images sont superposées à d'autres images pour restituer les couleurs. L'imagerie masque en réalité le fait que les données sous-jacentes sont très irrégulières et bosselées, ce qui les rend inadaptées à l'impression 3D ou à toute production.
Dans plusieurs villes, les données Google sont indisponibles. Prenez Dubaï par exemple : elle est représentée uniquement par une image plate dans Google Earth.
Notez par ailleurs que même si les données étaient utilisables, leur utilisation resterait clairement illégale.
C'est là que nous avons créé CITYSCULPT !
La solution : associer technologie et savoir-faire manuel
Le processus CitySculpt
Plan d'urbanisme
Le processus commence par des plans urbains en 2D. À partir de plans en open-data fondamentaux, nous délimitons les zones du modèle et identifions les sources de données nécessaires à la création des données 3D.
Vue depuis l'ISS
Les satellites qui capturent les données de nos modèles évoluent à deux fois l'altitude de la Station spatiale internationale, tout en produisant des données d'une netteté exceptionnelle. Grâce à l'accès aux dernières innovations d'Airbus, de la NASA et de l'ESA, nous pouvons acquérir des jeux de données de très haute qualité qui servent de base idéale à nos modèles de ville 3D. Nous combinons plusieurs jeux de données selon la densité, la topographie et la situation géographique de la ville.
Place au savoir-faire manuel
Les villes sont diverses et complexes, c'est pourquoi nous confions ensuite les jeux de données à nos artistes 3D experts. Les bâtiments générés sont vérifiés manuellement par recoupement avec des sources comme Google Maps ou des plans de bâtiments. Nous reconstruisons les structures manquantes, enrichissons les détails et suivons les projets à venir. Nous ajoutons également les parcs, ponts, monuments, voies ferrées, plans d'eau, quais, voies surélevées, autoroutes, chemins et statues à nos modèles.
Le rendu miniature unique
Dans la dernière étape, nous préparons et optimisons les villes pour l'impression 3D. C'est à ce moment que le rendu miniature de nos villes prend véritablement vie. Quand nos modèles sont prêts à entrer en production, ils ne sont plus de simples représentations de paysages urbains, mais de véritables miniatures qui reflètent l'atmosphère et le caractère unique de chaque ville.Vous trouverez ci-dessous quelques exemples avant/après de la création de données 3D avec CitySculpt.
Forts de plusieurs années et de milliers d'heures d'<span style="color: #b8946b; display: inline; font-weight: bold;">expérience</span>, nous avons perfectionné ce processus pour <span style="color: #b8946b; display: inline; font-weight: bold;">créer des villes 3D vraiment uniques.</span>
Taipei
Avant
CitySculpt






































