
CitySculpt
CE QUI REND NOS DONNÉES 3D UNIQUES
CitySculpt est le procédé que nous avons développé en interne pour produire les données 3D haute précision présentes dans chaque modèle CITYFRAMES.
Affiné au fil des années, il associe des sources soigneusement sélectionnées, un traitement poussé et un travail manuel pour créer des villes miniatures nettes, détaillées et cohérentes.
Le résultat : un niveau de précision et de clarté sans équivalent.

Avant

CitySculpt

TOUT COMMENCE PAR LES DONNÉES
LE PROBLÈME DES DONNÉES STANDARD
La plupart des fabricants s’appuient sur des données cartographiques libres, généralement issues de sources comme OpenStreetMap. Cela permet de générer des villes rapidement, mais au détriment de la qualité.
Ces données sont souvent inégales, peu détaillées et ne sont pas conçues pour saisir le vrai caractère d’une ville. Beaucoup de modèles paraissent donc génériques : ils montrent le contour, pas l’essence.
UNE AUTRE APPROCHE
Chez CITYFRAMES, nous travaillons avec de l’imagerie satellite haute résolution et des sources soigneusement sélectionnées.
Chaque ville est affinée individuellement pour obtenir des proportions justes, de la clarté et une esthétique de miniature équilibrée.
CONSTRUIT AVEC CITYSCULPT
Notre procédé maison transforme les données en modèles 3D haute précision.
Affiné au fil des années, il nous permet de créer des miniatures nettes et détaillées, d’une qualité que les méthodes standard n’atteignent pas.
La solution : allier technologie et savoir-faire manuel
Le procédé CitySculpt

Le plan urbain
Le processus commence par des plans urbains en 2D. À partir de plans de base issus de données ouvertes, nous délimitons les zones du modèle et déterminons les sources nécessaires à la génération des données 3D.

Vue plongeante sur l’ISS
Les satellites qui captent les données de nos modèles volent deux fois plus haut que la Station spatiale internationale, et produisent pourtant des données d’une netteté parfaite. Grâce à l’accès aux dernières innovations d’Airbus, de la NASA et de l’ESA, nous pouvons acquérir des jeux de données de très haute qualité, base parfaite de nos modèles de ville 3D. Nous combinons plusieurs jeux de données selon la densité, la topographie et la situation de la ville.

Place au travail manuel
Les villes sont diverses et complexes : c’est pourquoi nous confions maintenant les jeux de données à nos artistes 3D. Les bâtiments générés sont recoupés manuellement avec des sources comme Google Maps ou des plans de construction. Nous reconstruisons les structures manquantes, affinons les détails et suivons les projets à venir. Nous ajoutons également parcs, ponts, monuments, voies ferrées, plans d’eau, docks, voies surélevées, autoroutes, chemins et statues.

Le look miniature si particulier
Dans la dernière étape, nous préparons et optimisons les villes pour l’impression 3D. C’est là que le look miniature de nos villes prend vraiment vie.
Quand nos modèles sont prêts pour la production, ils ne sont plus de simples représentations de paysages urbains, mais des miniatures vivantes qui reflètent l’atmosphère et le caractère propres à chaque ville.
Vous trouverez ci-dessous quelques exemples avant / après de la création des données 3D avec CitySculpt.
En combinant une technologie de pointe et un traitement manuel, nous atteignons un niveau de détail exceptionnel.
Fort de nombreuses années et de milliers d’heures d’expérience, nous avons perfectionné ce procédé pour créer des villes 3D vraiment uniques.

Dubaï avant

Dubaï après CitySculpt
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