
CitySculpt
CE QUI REND NOS DONNÉES 3D SI UNIQUES
CitySculpt est le système que nous avons développé en interne pour produire les données 3D haute précision utilisées dans chaque modèle CITYFRAMES.
Affiné au fil d'années de développement, il combine des sources soigneusement sélectionnées, un traitement avancé et un travail manuel pour créer des villes miniatures épurées, détaillées et cohérentes.
Le résultat : un niveau de précision et de clarté inégalé.

Avant

CitySculpt

TOUT COMMENCE PAR LES DONNÉES
LE PROBLÈME DES DONNÉES STANDARD
La plupart des fabricants s’appuient sur des données cartographiques librement disponibles, généralement issues de sources comme OpenStreetMap. Cela permet de générer des villes rapidement, mais au détriment de la qualité.
Les données sont souvent incohérentes, manquent de détail et ne sont pas conçues pour restituer le véritable caractère d’une ville. Beaucoup de modèles paraissent ainsi génériques : ils montrent le contour, mais pas l’essence.
UNE APPROCHE DIFFÉRENTE
Chez CITYFRAMES, nous travaillons à partir d’imagerie satellite haute résolution et de sources documentaires soigneusement sélectionnées.
Chaque ville est affinée individuellement pour obtenir des proportions précises, de la clarté et une esthétique miniature équilibrée.
CONÇU AVEC CITYSCULPT
Notre système interne transforme les données en modèles 3D de haute précision.
Affiné au fil des années, il nous permet de créer des miniatures nettes et détaillées, avec un niveau de qualité que les méthodes standard ne peuvent atteindre.
La solution : associer technologie et savoir-faire manuel
Processus CitySculpt

Plan d'urbanisme
Le processus commence par des plans urbains en 2D. À partir de plans cartographiques ouverts fondamentaux, nous délimitons les zones du modèle et identifions les sources de données nécessaires à la création des données 3D.

Vue depuis l'ISS
Les satellites qui capturent les données de nos modèles évoluent à deux fois l'altitude de la Station spatiale internationale, tout en produisant des données d'une netteté exceptionnelle. Grâce à l'accès aux dernières innovations d'Airbus, de la NASA et de l'ESA, nous pouvons acquérir des jeux de données de très haute qualité qui servent de base idéale à nos modèles de ville 3D. Nous combinons plusieurs jeux de données selon la densité, la topographie et la situation géographique de la ville.

Place au savoir-faire manuel
Les villes sont diverses et complexes, c'est pourquoi nous confions ensuite les jeux de données à nos artistes 3D experts. Les bâtiments générés sont vérifiés manuellement par recoupement avec des sources comme Google Maps ou des plans de bâtiments. Nous reconstruisons les structures manquantes, enrichissons les détails et suivons les projets à venir. Nous ajoutons également les parcs, ponts, monuments, voies ferrées, plans d'eau, quais, voies surélevées, autoroutes, chemins et statues à nos modèles.

Le rendu miniature unique
Lors de la dernière étape, nous préparons et optimisons les villes pour l'impression 3D. C'est à ce moment que le rendu miniature de nos villes prend véritablement vie.
Quand nos modèles sont prêts à entrer en production, ils ne sont plus de simples représentations de paysages urbains, mais de véritables miniatures qui reflètent l'atmosphère et le caractère unique de chaque ville.
Vous trouverez ci-dessous quelques exemples avant/après de la création de données 3D avec CitySculpt.
En associant les technologies les plus avancées à un traitement manuel, nous parvenons à un niveau de détail exceptionnel.
Forts de plusieurs années et de milliers d'heures d'expérience, nous avons perfectionné ce processus pour créer des villes 3D vraiment uniques.

Dubaï avant

Dubaï après CitySculpt
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