
CitySculpt
LO QUE HACE TAN ÚNICOS NUESTROS DATOS 3D
CitySculpt es el marco que hemos desarrollado internamente para crear los datos 3D de alta precisión utilizados en cada modelo CITYFRAMES.
Perfeccionado a lo largo de años de desarrollo, combina material de origen cuidadosamente seleccionado, un procesamiento avanzado y un refinado manual para crear ciudades en miniatura limpias, detalladas y coherentes.
El resultado es un nivel de precisión y nitidez sin igual.

Antes

CitySculpt

TODO EMPIEZA CON LOS DATOS
EL PROBLEMA DE LOS DATOS ESTÁNDAR
La mayoría de los fabricantes dependen de datos cartográficos abiertos, normalmente basados en fuentes como OpenStreetMap. Esto facilita generar ciudades rápidamente, pero a costa de la calidad.
Los datos suelen ser inconsistentes, carecen de detalle y no están diseñados para captar el verdadero carácter de una ciudad. Como resultado, muchos modelos resultan genéricos: muestran el contorno, pero no la esencia.
UN ENFOQUE DIFERENTE
En CITYFRAMES trabajamos con imágenes satelitales de alta resolución y material de origen cuidadosamente seleccionado.
Cada ciudad se refina de forma individual para lograr proporciones precisas, claridad y una estética miniatura equilibrada.
CREADO CON CITYSCULPT
Nuestro marco de trabajo propio transforma los datos en modelos 3D de alta precisión.
Perfeccionado a lo largo de años, nos permite crear miniaturas limpias y detalladas con un nivel de calidad que los métodos estándar no pueden alcanzar.
La solución: combinar tecnología con habilidad manual
Proceso CitySculpt

Plano urbanístico
El proceso comienza con planos urbanos en 2D. Partiendo de planos básicos de trazado en datos abiertos, delimitamos las áreas del modelo y determinamos las fuentes de datos necesarias para generar los datos 3D.

Mirando desde la ISS
Los satélites que capturan los datos de nuestros modelos vuelan al doble de altura que la Estación Espacial Internacional y, aun así, producen datos de una nitidez cristalina. Al tener acceso a las últimas innovaciones de Airbus, NASA y ESA, podemos adquirir conjuntos de datos de muy alta calidad que sirven de base perfecta para nuestros modelos 3D de ciudades. Utilizamos combinaciones de varios conjuntos de datos en función de la densidad, la topografía y la ubicación de la ciudad.

El momento del trabajo manual
Las ciudades son diversas y complejas, por eso en esta fase entregamos los conjuntos de datos a nuestros especialistas en datos 3D. Los edificios generados se cotejan manualmente con fuentes como Google Maps o planos de construcción. Reconstruimos las estructuras que faltan, mejoramos los detalles y seguimos los proyectos en desarrollo. Además, añadimos a nuestros modelos parques, puentes, lugares emblemáticos, vías férreas, masas de agua, muelles, vías elevadas, autopistas, sendas y estatuas.

El característico aspecto miniatura
En el último paso, preparamos y optimizamos las ciudades para la impresión 3D. Es entonces cuando el aspecto en miniatura de nuestras ciudades cobra vida.
Cuando los modelos están listos para producción, no son meras representaciones de paisajes urbanos, sino miniaturas vibrantes que reflejan la atmósfera y el carácter únicos de cada ciudad.
A continuación encontrará algunos ejemplos antes/después de la creación de datos 3D con CitySculpt.
Al combinar tecnología de vanguardia con un procesamiento manual, podemos alcanzar un nivel de detalle excepcional.
A partir de muchos años y miles de horas de experiencia, hemos perfeccionado este proceso para crear ciudades 3D verdaderamente únicas.

Dubái antes

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